Senin, 19 Desember 2011

Need For Speed Carbon


Setelah reboot waralaba dengan Need for Speed ??Underground, EA terus menghasilkan beberapa pembalap jalanan padat di bawah Kebutuhan untuk banner Kecepatan. Butuh tahun lalu for Speed ??Most Wanted, yang menampilkan meriah over-the-top live-action cutscenes dan pencarian polisi serius tegang, terbukti menjadi watermark tinggi untuk waralaba. Sekarang sedang ditindaklanjuti dengan Need for Speed ??Carbon, yang merendahkan peran polisi mengejar, memperkenalkan beberapa tim balap-mekanik yang sederhana, dan kadang-kadang mengambil tindakan dari jalanan kota dan ke ngarai terpencil. Gameplay baru tidak selalu meningkatkan pengalaman, tapi balap masih bisa sangat intens dan masih memiliki rasa diucapkan gaya.

Karbon melanjutkan cerita di mana Most Wanted tinggalkan. Bagi mereka hanya tuning, Paling Dicari berakhir dengan Anda pulih mobil Anda dicuri dan menyerah dari kota Rockport sementara, terlalu bersemangat anti-jalan-balap Sersan. Salib terus mengejar. Pada awal Karbon, Anda membuat jalan ke Palmont City ketika Salib, sekarang pemburu hadiah, menangkap dengan Anda dan total mobil Anda selama pengejaran. Sebelum dia dapat mengumpulkan karunia-Nya pada Anda, meskipun, langkah-langkah teman lama Darius Anda dan terbayar Cross. Anda kemudian dimasukkan untuk bekerja, mengambil alih rumput dari saingan yang lain jalan-balap awak di Palmont Kota. Tampaknya Anda punya sejarah di kota yang mendahului peristiwa di Most Wanted. Dan selama permainan, Anda akan belajar lebih banyak tentang malam yang naas Anda melewatkan kota. Karakter yang berbeda akan memberikan mereka mengambil malam Anda seharusnya lari dengan tas wol merah besar penuh uang. Dan pada akhir permainan, Anda tidak hanya akan mengetahui apa yang sebenarnya terjadi, tapi Anda harus mengambil alih semua wilayah jalan-balap di Palmont Kota.

Di luar gameplay sebenarnya, salah satu aspek yang lebih simpatik Most Wanted adalah cara yang digunakan pelaku hidup dalam lingkungan CG untuk urutan ceritanya. Urutan ini selalu menampilkan banyak aktor / model jenis, mencoba sedikit terlalu keras untuk bicara keras dan gagal di itu spektakuler. Teknik ini tetap sama di Karbon, meskipun ada urutan cerita yang lebih sekarang dan sedikit lebih sadar diri nada. Penggunaan berat kilas balik adalah ide yang menarik, tapi cerita akhirnya menjadi semacam kacau. Dan tidak ada penjahat datang dari sebagai sangat mengancam. Meskipun sulit untuk benar-benar memenuhi syarat semua itu setulus baik, itu hanya over-the-top cukup bahwa orang-orang yang menikmati hal-hal seperti The Fast and Furious, ironisnya atau sebaliknya, harus mendapatkan kenikmatan beberapa dari itu.

Most Wanted telah Anda berlomba untuk meningkatkan visibilitas Anda dengan polisi dan mengambil pembalap jalanan paling terkenal di Rockport. Dalam Karbon, itu semua tentang rumput. Palmont Kota dibagi menjadi empat wilayah utama, masing-masing yang sebagian besar dikendalikan oleh kru jalan-balap yang berbeda. Wilayah masing-masing kemudian dibagi menjadi zona, dan dalam setiap zona, Anda akan menemukan titik awal untuk berbagai acara ras yang berbeda. Menang setidaknya dua peristiwa dalam zona akan meletakkannya di bawah kendali Anda. Dan sekali Anda sudah mengambil alih semua zona dalam suatu wilayah tertentu, Anda dapat mengambil kepala kru itu. Ketika Anda terus memperluas jangkauan Anda di Palmont Kota, kru saingan akan datang kembali dan mencoba untuk merebut kembali wilayah dengan cara yang sama Anda mengambil dari mereka, memaksa Anda untuk menerima tantangan mereka jika Anda ingin mempertahankan kontrol. Setelah kembali dan acara rerace bahwa Anda sudah menang adalah jenis rasa sakit, tetapi struktur terbuka-dunia bagus dan memberi Anda banyak pilihan untuk mengambil ras pada suatu titik tertentu.

Namun, Anda tidak akan mengambil semua kru sendiri, karena Karbon memungkinkan Anda membawa wingman ke banyak ras. Ini dikendalikan komputer sahabat memecah menjadi tiga jenis perilaku yang berbeda - blocker, perancang, dan pramuka. Blocker akan berjalan gangguan bagi Anda, berputar lawan pada perintah Anda. Perancang membiarkan Anda menanamkan di belakang mereka, memberi Anda beberapa kecepatan ekstra dari tarik berkurang, dan dari sana Anda dapat menarik ke samping dan katapel jalan melewati mereka. Pramuka memiliki bakat untuk menemukan rute alternatif banyak dan cara pintas yang dapat ditemukan pada ras-ras yang paling, dan mereka memiliki pelacak neon pendek yang mengikuti mereka, sehingga lebih mudah bagi Anda untuk mengambil keuntungan. Anda pasti akan menemukan diri di ras mana pengaruh wingman Anda adalah perbedaan antara menang dan kalah. Namun seringkali, kehadiran wingman Anda adalah baik tidak perlu atau hambatan yang sebenarnya. Blocker hanya benar-benar efektif dalam mengambil pesaing yang berada di belakang Anda, dan bahkan kemudian, mereka tidak terlalu diandalkan. Perancang bekerja sebagai diiklankan, tetapi panjang langsung dibutuhkan untuk mendirikan sebuah rancangan yang tepat adalah langka di Palmont Kota, yang membatasi kegunaan mereka. Pramuka adalah yang paling berguna dari tiga karena pelacak neon tampaknya tidak mendapatkan lagi sebagai mobil Anda berkendara lebih cepat, sehingga akhirnya, hanya ada tidak cukup waktu bagi Anda untuk mengantisipasi rute alternatif. Jika Anda tidak menyebut wingman Anda, Anda mungkin mengharapkan dia untuk sekedar hang kembali. Tapi kita menemukan diri kita mendapatkan menabrak dan kotak oleh wingman kami pada beberapa kesempatan. Ini tidak menghancurkan pengalaman, tapi kadang-kadang membuat Anda berharap mereka hanya akan pergi.

Permainan bergantung pada beberapa jenis yang cukup mencoba-dan-benar dari ras, tetapi juga melempar beberapa kurva. Anda akan menemukan banyak hal yang umum, seperti lap sirkuit berbasis ras, point-to-point sprint, dan ras pos pemeriksaan. Tapi ada juga beberapa ras yang unik, seperti ras kecepatan perangkap, di mana berdiri Anda ditentukan oleh MPH kumulatif Anda saat Anda ras melalui serangkaian perangkap kecepatan. Kebanyakan ras berlangsung di jalan-jalan kota Palmont, tetapi ada juga melayang peristiwa, yang dapat terjadi baik pada balap tertutup atau di jalan berkelok-kelok jurang yang mengelilingi kota. Tujuan dalam acara drift untuk mencetak poin dengan membuat drift bersih di sekitar sudut. Mobil penanganan perubahan sepenuhnya untuk acara drift dan merasa jauh lebih licin daripada di sisa pertandingan, yang mengingatkan peristiwa drift ditemukan dalam Need for Speed ??Underground 2.

Anda juga akan menghadapi off dengan bos kru berbeda dalam lembah, dan kejadian ini mungkin menguji kesabaran Anda. Setelah Anda telah mengambil rumput cukup untuk seorang bos kru untuk menantang Anda, pertama-tama Anda akan berpacu dengan dia di sebuah acara kota-jalan standar. Jika Anda mengalahkan dia di sana, Anda akan maju ke salah satu kursus ngarai permainan, yang sempit dan bergelombang. Berikut ini adalah balapan dua bagian, di mana Anda pertama kali harus mengejar bos melalui perlombaan point-to-point, dan kemudian membalikkan peran untuk bagian kedua. Skor Anda pada semester pertama didasarkan pada seberapa dekat Anda tinggal untuk saingan Anda, kemudian di babak kedua, saingan Anda mencoba untuk mengalahkan Anda. Peristiwa ini bisa sangat menantang karena program secara teknis rumit, dan para bos kru cenderung lebih baik, driver yang lebih agresif daripada rata-rata pembalap jalanan. Ada juga sejumlah cara di mana Anda dapat segera gagal. Jika selama balapan kedua, lawan berhasil maju dari Anda untuk lebih dari 10 detik, Anda secara otomatis kalah. Tapi di sisi yang, jika Anda bisa mendapatkan di depan lawan selama lebih dari 10 detik dalam lomba pertama, Anda otomatis memenangkan kedua ras. Juga, tentu saja masing-masing benar-benar penuh dengan tebing. Ini berarti bahwa jika Anda mengambil sudut pada sudut yang salah atau kecepatan, Anda dapat meluncurkan mobil Anda dari tebing, segera mengakhiri balapan. Semua elemen ini dapat membuat kompetisi yang berat tetapi adil. Namun, kegagalan membawa Anda kembali ke paruh pertama duel ngarai, bahkan jika Anda gagal selama babak kedua. Ini semacam titik kecil, tapi itu salah satu yang dapat mengubah duel jurang menjadi tugas nyata.

Minimum Requirement

  • System: 1.7 GHz or equivalent
  • RAM: 512 MB
  • VGA Memory: 64 MB
  • Hard Drive Space: 5300 M

DOWNLOAD DI SINI

Pro Evolution Soccer 2012


Pro Evolution Soccer membuat kembalinya musim gugur ini, Pro Evolution Soccer 2012! Tahun ini, Konami bertekad untuk memberikan fans sepakbola global, benar-benar realistis mendalam dan menyenangkan dimainkan mengambil permainan indah. Produser Kreatif Shingo "Seabass" Takatsuka telah sourcing keinginan penggemar di seluruh dunia dan bekerja non-stop menikahi permainan digital untuk permainan kehidupan nyata sehingga para penggemar bisa mendapatkan sebagai dekat dengan hal yang nyata. Semua elemen telah diperiksa - pertahanan, pelanggaran, AI, penalti, wasit dan tentu saja, grafis! Hasilnya adalah permainan benar-benar mewakili atribut kunci dari permainan dan pemain itu.

Specification
Minimum system requirements:

  • Windows XP SP3, Vista SP2, 7
  • Processor Intel Pentium IV 2.4GHz or equivalent
  • 1 GB RAM
  • DirectX 9.0c compatible video card. Pixel shader 3.0 with 128 MB of RAM (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon x1300)

Recommended system requirements:
  • Windows XP SP3, Vista SP2, 7
  • Processor Intel Core2 Duo 2.0GHz or equivalent
  • 2 GB RAM or better
  • DirectX 9.0c compatible video card with Pixel shader 3.0 512MB RAM (AMD ATI Radeon HD2600 or NVidia GeForce 7900 or better)

DOWNLOAD DI SINI 
Password Mediafire : alisoftware 
Password RAR : RNP96PES2012-UPBYRAMIS 
SERIAL: 33CF-3PS5-CH3F-CYWA-JERW

Patch PES 12 Untuk Menjadikan Bahasa Inggris 
Klik Di Sini 
Password RAR : www.downloadrider.com

Crack PES 12 
Klik Di Sini

Jumat, 16 Desember 2011

Aa Logo Portable

Bingung membuat logo perusahaan atau logo untuk komunitas atau organisasi atau untuk kepentingan pribadi? Ingin membuat logo yang keren dan berbeda dari logo pada umumya? Gunakan saja software ini AALogo siap membantu anda membuat logo yang keren dan lain dari pada yang lain.

DOWNLAD DI SINI

FAIRY TAIL


Menceritakan sebuah serikat sihir yang sangan unik,, didalamnya dipenuhi dengan cerita-cerita menarik, pertempuran-pertempuran, komedi, pokonya sru deh....
silah kan saksikan ja jalan ceritanya....


DOWNLOAD DI SINI

Wall-E Rif





Pada awal abad ke-22, sebuah perusahaan "raksasa" Buy N Large (BnL) menguasai perekonomian di Bumi, termasuk pemerintahan. Akibat dipenuhi sampah yang tidak didaur-ulang, maka Bumi menjadi sangat tercemar oleh sampah-sampah elektronik, sehingga kelangsungan hidup manusia menjadi terancam. Untuk mencegah kepunahan manusia, Shelby Forthright (Fred Willard) selaku CEO Buy N Large, melakukan pengungsian massal dari Bumi selama lima tahun di atas armada kapal luar angkasa eksekutif bernama axiom yang menyediakan setiap keperluan manusia, dan dilengkapi dengan robot-robot yang semuanya berjalan secara otomatis untuk melayani kebutuhan manusia.

Ratusan-ribu unit robot penghancur sampah yang dinamai dengan WALL•E ditinggalkan di Bumi untuk membersihkan Bumi. Robot-robot tersebut diprogram untuk memadatkan dan menumpuk sampah-sampah elektronik yang telah memenuhi seluruh daratan di Bumi, agar memudahkan untuk peleburan. Tumpukan sampah-sampah elektronik telah dipadatkan dan dikumpulkan oleh robot-robot WALL•E, tumpukan sampah tersebut telah setinggi gedung pencakar langit. Namun, proyek ini dibatalkan karena Forthright memperkirakan bahwa pada tahun 2110 Bumi sudah terlalu tercemar dan sudah tidak memungkinkan untuk dihuni oleh manusia. Pada tahun 2815, kira-kira 700 tahun kemudian, hanya satu WALL•E yang masih berfungsi.

Berabad-abad kehidupan telah dilalui oleh WALL•E, sehingga ia memiliki kecerdasan yang lebih baik dan rasa keingin-tahuan. Ia gemar mengoleksi barang-barang yang menarik di tumpukan sampah yang memenuhi Bumi, mengambil onderdil untuk suku cadangnya dari WALL•E lain yang sudah tidak aktif. Ia sering menonton film musikal tahun 1969 yang berjudul Hello, Dolly! dari kaset video. Video lainnya yang ia nikmati adalah Put on Your Sunday Clothes, dan adegan berpegangan tangan dalam video "It Only Takes a Moment" yang mengajarnya memiliki perasaan.

Pada suatu hari, WALL•E menemukan sebuah bibit tumbuhan, lalu menanamnya dalam sebuah sepatu usang. Tidak lama kemudian, sebuah kapal luar angkasa mendarat di Bumi dan mengeluarkan EVE (Elissa Knight), sebuah robot perempuan yang dikirim oleh pesawat raksasa yang bernama Axiom, ia diprogramkan untuk mencari tanda-tanda kehidupan flora di Bumi. WALL•E jatuh cinta pada pandangan pertama dengannya, EVE juga mengagumi kepribadian WALL•E. Sungguh disayangkan, ternyata cinta WALL•E tidak terbalaskan, karena EVE diprogramkan untuk mencari keberadaan tumbuhan di Bumi. Saat WALL•E menunjukkan bibit tumbuhan yang ditemukannya kepada EVE, EVE menyimpan bibit itu ke dalam tubuhnya, setelah itu EVE menjadi non-aktif secara otomatis. WALL•E berusaha melindungi tubuh EVE yang tidak berstatus non-aktif sampai EVE diambil kembali oleh pesawat yang mengantarnya ke Bumi.

Dengan rasa gelisah dan panik, WALL•E mengejar pesawat itu. WALL•E berhasil menyusup ke dalam pesawat Axiom.Setelah berabad-abad hidup dalam mikrogravitasi, manusia di pesawat Axiom banyak kehilangan kalsium, sehingga membuat mereka menjadi sangat gemuk dan tidak mampu berdiri atau berjalan. Aktivitas manusia sepenuhnya dilayani oleh robot. Pilot pesawat Axiom adalah Kapten B. McCrea (Jeff Garlin) juga memerintahkan segala tugasnya kepada sistem autopilot pesawat yang bernama AUTO (suara program MacInTalk). Saat WALL•E mengikuti EVE ke dalam kapal, kelakuannya yang tidak biasa, menyebabkan manusia dan robot bertindak tidak seperti biasanya.

Khususnya M-O, robot dekontaminasi yang diprogramkan untuk membersih setiap pencemaran di dalam pesawat , ia mengejar WALL•E supaya ia dapat membersihkan kotoran asing yang bersumber dari Bumi, dan dua orang manusia bernama John (John Ratzenberger) dan Mary (Kathy Najimy) yang sebelumnya hanya melihat melalui media elektronik berupa monitor, sehingga mereka melihat pemandangan secara langsung karena WALL•E membuat mereka terlepas dari monitor yang terpasang di tempat duduk mereka.

Setelah sampai di dalam pesawat, EVE diaktifkan kembali dan diprogram untuk mengantar bibit tadi kepada McCrea agar diletakkan dalam alat pendeteksi yang dinamai holo-detector. Alat tersebut adalah sebuah mesin pendeteksi yang berfungsi memberikan informasi bahwa manusia dapat kembali hidup di Bumi, dan akan mengembalikan manusia ke Bumi secara otomatis setelah mendeteksi bibit tadi yang merupakan pedoman yang memungkinkan manusia untuk kembali hidup di Bumi. Sewaktu akan mendeteksi tumbuhan yang terdapat dalam tubuh EVE, bibit itu hilang. EVE dianggap telah rusak dan dikirim ke bagian perbaikan robot bersama WALL•E. Saat EVE diperiksa, WALL•E menyangka EVE akan dihancurkan oleh mesin pemeriksa tersebut, lalu ia merampas senjata plasma EVE dan menembakkannya, sehingga membebaskan robot-robot rusak lainnya di ruang perbaikan. Tindakan WALL•E menjadi ancaman bagi setiap penghuni pesawat Axiom, EVE dan WALL•E menjadi buronan yang dianggap robot berbahaya. EVE yang tidak tahan dengan sikap WALL•E, mencoba mengantarnya kembali ke Bumi dengan menggunakan sebuah kabin.

Saat asisten utama McCrea (GO-4) tiba dan menyimpan bibit yang hilang itu ke dalam kabin; GO-4 yang mencurinya tanpa diketahui McCrea. Melihat bibit tersebut, WALL•E memasuki kabin tempat diletaknya bibit tersebut. GO-4 akan menghancurkan kabin tersebut dengan mengaktifkan program penghancuran secara otomatis sehingga akan meledak setelah hitungan mundur 20 detik. Saat itu WALL•E berada di dalam kabin tersebut, namun WALL•E berhasil meloloskan diri bersama bibit itu sedetik sebelum musnahnya kabin tadi. EVE lega karena WALL•E menyelamatkan bibit itu dan mereka terbang dengan bahagianya di angkasa sekitar pesawat Axiom.

EVE dan WALL•E mengembalikan bibit itu kepada McCrea. Kapten McCrea ingin mengetahui bagaimana keadaan Bumi pada saat ini, lalu McCrea memutar rekaman yang direkam oleh kamera yang terpasang pada EVE, yang membuat EVE menyaksikan usaha WALL•E melindunginya ketika ia dalam status non-aktif. Akhirnya, EVE juga jatuh cinta pada WALL•E. Terpesona oleh gambar-gambar kehidupan zaman dulu di Bumi sebelum berdirinya Buy N Large, McCrea perihatin melihat kerusakan alam di Bumi yang digambarkan dalam rekaman EVE. Kemudian McCrea merencanakan agar manusia kembali ke Bumi untuk memulihkan segalanya.

Namun, AUTO menegaskan bahwa manusia tidak boleh kembali ke Bumi, lalu ia terpaksa menampilkan tayangan berupa rekaman Shelby Forthright yang memerintahkan semua autopilot agar tidak mengembalikan manusia ke Bumi, karena proyek pembersihan yang diusahakan telah gagal. AUTO yang dirancang untuk menuruti perintah tersebut, memberontak dan membuang bibit tumbuhan tersebut. Dalam memperebutkan bibit itu, AUTO dengan ganasnya menyerang WALL•E yang mencoba melindungi bibit itu dan menekan tombol non-aktif di badan EVE. WALL•E dan EVE dibuang ke tempat pembuangan sampah bersamaan dengan bibit tadi, dan mengunci McCrea di dalam kamarnya.

Di tempat pembuangan sampah, EVE kembali aktif setelah sebuah tombol yang ada di dada EVE tersentuh oleh serangga. EVE berusaha mencari WALL•E, setelah menemukannya EVE melihat WALL•E telah rusak berat. Ia berusaha memperbaiki WALL•E, tapi usahanya sia-sia karena tidak ada komponen tubuh
WALL•E yang cocok dengan yang ia temukan. Pada saat proses pembuangan sampah diaktifkan, gerbang pembuangan terbuka. Saat itu juga datang M-O yang mengejar WALL•E karena ingin membersihkan kotoran asing yang melekat di tubuh WALL•E. Kemudian M-O terjepit gerbang yang tertutup setelah sampah beserta WALL•E dan EVE dikeluarkan dari tempat pembuangan. Gerbang tidak sepenuhnya tertutup karena M-O terjepit pada gerbang saat mengejar WALL•E untuk membersihkan kotoran asing. Kesempatan ini digunakan oleh EVE untuk menyelamatkan diri dari pembuangan.

Setelah berhasil menyelamatkan diri dari tempat pembuangan sampah dengan bantuan M-O, EVE menolak perintah otomatis yang telah diprogramkan untuk membawa bibit ke pesawat. Ia masih berusaha untuk memperbaiki WALL•E, tapi WALL•E berharap EVE menuruti perintah tersebut sambil mengingatkan EVE jika seandainya mereka berhasil kembali ke Bumi, WALL•E dapat diselamatkan dengan suku cadang yang disimpannya.

WALL•E dan EVE membawa bibit tadi untuk diletakkan di mesin pendeteksi yang ada di pesawat Axiom dengan bantuan M-O. Mereka berdua dibantu McCrea yang menyuruh mereka agar cepat ke mesin pendeteksi tersebut, mereka juga dibantu robot-robot rusak yang membantu mereka dengan melawan robot-robot penjaga. McCrea membohongi AUTO dengan mengatakan bahwa bibit itu ada padanya, dengan mengelabui AUTO melalui visual dari monitor. Kemudian AUTO mendatangi McCrea, lalu mereka berkelahi. McCrea berhasil mengaktifkan mesin pendeteksi, mengakibatkan AUTO memiringkan posisi Axiom, mengakibatkan manusia-manusia yang tidak dapat berjalan menjadi berjatuhan dan tertumpuk di sudut pesawat. Auto mencoba menutup mesin pendeteksi tersebut, namun ditahan WALL-E dengan mengorbankan tubuhnya. McCrea berusaha untuk berdiri dan berjalan untuk mendekati dan mengalahkan AUTO. Pada saat perkelahian dengan AUTO, McCrea melihat tombol merah yang terbuka di bagian tubuh AUTO. Lalu McCrea menekan tombol tersebut, sehingga AUTO yang merupakan pengendali pesawat Axiom menjadi berstatus manual. McCrea dapat dengan sepenuhnya mengendalikan AUTO, dan mengembalikan posisi Axiom ke posisi semula. Akhirnya, bibit berhasil dimasukkan ke dalam mesin pendeteksi (holo-detector), dan melepaskan WALL•E yang bertambah rusak karena terjepit mesin pendeteksi yang akan menutup. Setelah bibit tadi dimasukkan ke dalam holo-detector, pesawat Axiom menuju ke Bumi dengan kecepatan cahaya.

Setelah mendarat di Bumi, EVE bergegas memperbaiki dan menghidupkan kembali WALL•E dengan menggunakan suku cadang yang ada di tempat tinggal WALL•E. Sayangnya, WALL•E telah rusak berat dan hampir semua komponennya ditukar oleh EVE dengan yang baru. Meskipun WALL•E telah diperbaiki dengan sempurna, tapi WALL•E bukanlah WALL•E yang dikenal EVE. WALL•E telah menjadi WALL•E yang diprogram untuk mengerjakan tugasnya dan tidak memiliki perasaan dan ingatan yang dimiliki WALL•E yang EVE kenal. EVE sedih karena WALL•E yang dicintainya sudah tiada, EVE memegang tangan WALL•E lalu menempelkan kepalanya ke kepala WALL•E (bermakna ciuman). Percikan listrik dari “ciuman” tadi memulihkan ingatan dan kepribadian WALL•E, lalu dia dapat mengingat EVE dan bahagia karena dapat berpegangan tangan dengan EVE.

Manusia dan robot bekerjasama dalam memperbaiki kehidupan di Bumi dengan harapan baru, di bawah pimpinan McCrea. Akhirnya, kehidupan yang normal dapat dinikmati kembali oleh manusia. Seiring waktu dan kerjasama manusia dengan robot, Bumi kembali normal seperti sedia kala. Mengenai kelanjutan kehidupan manusia beserta para robot di Bumi, dapat dilihat pada lukisan-lukisan yang terdapat pada kredit penutup dalam film animasi ini.

System Requirment: 


  • Intel Pentium IV processor running at 1,5 GHz
  • Microsoft Windows XP/Vista
  • 256 MB RAM (min 512 MB RAM on Vista)
  • 2GB of hard drive space
  • 2X DVD-ROM Drive
  • Nvidia GeForce FX / ATI Radeon 9500 with at least 64MB 
  • DirectX 9.0c and above
  • DirectX-compatible display capable of 800x600 resolution in 16-bit color
  • Sound: 16-bit Sound Blaster Compatible
  • Mouse and Keyboard
DOWNLOD DI SINI